문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 트래블러즈 2: 왕립도서관과 마물의 봉인 (문단 편집) == 상점 == 구매부: 트레저 헌터 스킬 교섭으로 할인을 받을 수 있는 유일한 상점. 판매하는 물품 종류는 처음부터 고정되어 있다. 미확인 아이템을 감정해주기도 한다. 참고로 아이템은 부가 옵션이 구려도 감정 후 판매하는 것이 훨씬 이득이다. 의뢰부: 퀘스트를 받을 수 있다. 의뢰부 랭크가 올라가면 개방되는 특전(새로운 던전, 아이템 소지수 상향, 유니크 아이템) 등이 있기 때문에 언제나 자신이 갈 수 있는 가장 높은 던전의 수준에 맞춰놓는 것이 좋다. 추천의뢰는 대개 유니크 아이템이나 좋은 아이템을 주지만 한번 밖에 할 수 없고, 받지 않고 의뢰부 랭크를 올리면 사라지니 보이는 족족 클리어하는 것이 좋다. 봉인관리실: 마물의 혼 9개를 모아서 봉인서를 만들 수 있다. 보스 급 몬스터는 혼 하나로 주인공의 전용장비인 대봉인서를 만들 수 있다. 외부인은 봉인관리실을 사용하려면 비용을 내야하지만 주인공은 그런거 없다. 공짜니까 마구마구 이용하자. 행상인: 던전을 다니다 보면 만날 수 있는 상인이다. 고급 소모품 3~4개에 미감정 아이템을 10개 정도 판매하는대 미감정 아이템의 가격 책정이 재멋대로라 초반에는 대개 손실을 보게 된다. 후반에 가면 유니크 아이템을 팔기 때문에 상당히 유용하다. 보스전이 힘들어지는 중반 쯤에는 고급 소모품을 많이 찾게 된다. 라면 & 아이스크림 포장마차: 최대 HP, TP 비례 회복을 해주며 텐션을 정상으로 돌리며 메뉴에 따라 상태이상을 회복시키거나 버프를 걸어주기도 한다. 가격은 (생존 인원수+1) * (단가). 재련소: 전작에 비해 가장 크게 달라진 점 중 하나. 유니크가 아닌 장비와 봉인서를 선택해 일정 금액을 지불하면 강화를 할 수 있다. 보스에 맞춰 속성을 부여하거나 원하는 스텟을 집중적으로 올릴 수 있다. 강화에 붙는 인챈트는 봉인서의 효과 중 랜덤으로 부여되지만 확인을 누르기 전에 강화 후 인챈트를 볼 수 있기 때문에 ○× 노가다로 원하는 인챈트를 맞출 수 있다. 어차피 이럴 거라면 그냥 옵션을 선택하게 할 수 있게 하는게 편의성 면에서 낫지 않나 하는 의견도 있다. * 장비의 강화는 총 다섯번을 할 수 있으며 단계마다 개 - 강 - 초 - 절 - 극이라는 수식어가 붙는다. * 강화 시 상승하는 강화 수치는 봉인서 레벨 1~19가 +1, 20부터는 십의 자리 만큼 올라간다. 상한치는 +5. 장비의 강화 수치보다 봉인서의 레벨이 1이라도 높아야 강화가 된다. 예를 들어 50레벨 장비에 51레벨 봉인서로 강화하면 55렙으로 강화되고 봉인서에 붙어있는 인챈트도 가능하지만 50레벨 장비에 50레벨 봉인서를 사용시 인챈트만 되고 강화는 되지 않는다. * ATK, DEX 등 스텟과 관련된 인첸트는 같은 장비 내에서 중복되지 않는다, 다만 ATK업, ATK소업 같은 경우는 중복 된다. 또한 일부 유니크 장비의 경우 중복 가능. * 무기에 저항력 등 방어 관련 인챈트는 할 수 없다. 마찬가지로 방어구에도 크리티컬 업 같은 공격 관련 인챈트를 할 수 없다. * 1~24강까지는 1개, 25~49강까지는 2개, 50~74강까지는 3개, 75강 이상부터는 4개의 인챈트를 할 수 있다. 또한 주의할 것은 이상부터 강화가 가능하다는 점으로 48강에서 53강으로 올린다고 바로 인챈트가 3개를 할 수 있는게 아닌 50레벨 이상으로 올린 후에 강화를 한번 더 해야 인챈트가 3개 가능해진다. 즉 5번째 강화때 25, 50, 75를 넘어봐야 인챈트 숫자는 늘어나지 않으며 4번째 강화때 25, 50, 75를 넘겨야만 마지막 강화때 인챈트 수를 늘릴 수 있다. 예를 들어 50레벨 이후로는 강화가 5씩 올라가므로 인챈트를 4개 부여하려면 최소 55레벨 장비가 있고 71레벨 이상의 봉인서가 있어야만 5씩 올라 4번째 강화때 75레벨이 가능해지고(3인챈) 5번째 강화때 4인챈이 가능하므로 참고할 것. 4인챈이 가능해지는 순간 세팅의 폭이 매우 늘어나고 강해진다. 극후반으로 갈 수록 한번 강화할때마다 상당한 금액이 사용되므로 주의해야 한다. * 기본 스탯 up의 경우 일반은 10%, 소up은 5% 상승. 적대심 up, down 계열은 각각 5%씩. 물리공격력, 물리방어력, 마법공격력, 마법방어력 강화의 경우 기본이 4% 소up은 2%. 행동속도 up은 10% 소up은 5%. 시전속도 up은 20%, 소up은 10%. 내성up은 20, 소내성up은 10. 불~토 내성up은 15. 매턴 회복은 4%, 소회복은 2%. 매턴 TP 회복은 4, 소 회복은 2. 피물리데미지, 피마법데미지 컷은 10%, 피데지미컷은 8%씩 상승한다. * 일부 능력치의 경우 최대 상한이 존재한다. 기본 스탯은 ATK~AGI는 상한이 없다. 물리공격력, 물리방어력, 마법공격력, 마법방어력, 피물리, 마법, 데미지컷, 행동속도, 시전속도는 50%가 최대치다. 즉 행동속도 up은 5개 이상은 필요 없으며 시전속도 up은 3개 이상 필요 없다. 피물리, 피마법 데미지컷은 별개지만 피데미지컷은 양쪽 데미지컷을 모두 올려주며 각각의 데미지컷과 합연산으로 작용한다.(피물리 데미지 컷이 1개, 피마법 데미지 컷이 1개, 피데미지컷이 5개 있다면 총 피물리, 피마법컷이 50%가 된다) 속성내성 up 계열은 각각 100이 최대. 레벨리셋으로 올라가는 저항이나 버프 문커튼으로 올라가는 수치와 합연산 적개심 up은 최대 89%, down은 11%가 최대치 * 일부 능력은 봉인서에 붙어 있어도 장비에 붙일 수 없다. 유니크 장비에는 가능. 화속성~토속성 내성 大up이나 참,돌,타격 내성 大 up, 각종 상태이상 무효나 특정 물리 공격 무효, 시전ㆍ시ㆍ댄스ㆍ인형 중단율 大down, 전투 종료시 HP, TP 풀회복, 가스트랩 무효 등 * 일부 능력치의 경우 애초에 봉인서에 없고 고유 아이템이나 장비 확인시 랜덤으로 붙거나 고유 아이템만 가능하다. 속성 공격 강화, 통상 공격시 상태이상 또는 HP, TP 회복, 특정 종족 적 상대로 데미지 증가 → 장비 확인시 랜덤으로 붙어있음 통상 공격시 고확률 즉사 또는 HP, TP 대흡수, 특정 종족 상대 데미지 大up, 超up, 적의 HP와 능력 확인, 할 마음(ヤル気) 최대 고정 등 → 유니크 장비에만 가능저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기